Sommaire

1.      Participation à la ligue. 4

2.      Composition des clubs et de la saison. 5

2.1   Déroulement de la saison. 5

2.2   Comment avoir un roster complet. 5

2.3   Minimum et maximum de joueurs. 5

2.4   Joueurs pro et joueurs AHL. 5

2.5   Logiciel pour faire vos lignes. 6

2.6   Utilisation des gardiens de but. 6

2.7   Utilisation des joueurs (règlement Deslauriers). 6

3.      Système de cotation des joueurs, entraîneurs et prospects. 6

3.1         Cotes des joueurs. 7

3.2         Cotes des gardiens. 7

3.3         Cotes des entraîneurs. 8

4.      Repêchage et prospects. 8

4.1         Ordre du repêchage. 8

4.2         Règlement sur le nombre de choix. 9

4.3         Liste officielle de l’AHSQ pour le repêchage. 9

4.4         Prospects. 9

5.      Retraites. 10

6.      Finances. 10

6.1         Comprendre la page des finances. 10

6.2         Billets. 12

6.3         Aréna. 12

6.4         Bonus financiers. 13

6.5         Liste des amendes exigibles. 14

7.      Blessures et suspensions. 14

7.1         Blessures. 14

7.2         Épuisement. 15

7.3         Récupération. 15

7.4         IR (Blessures à long terme). 16

7.5         Suspensions. 16

8.      Transactions. 16

8.1         Faire un échange. 16

8.2         Révision d’échange. 16

8.3         Restrictions sur les échanges. 17

9.      Ballotage. 17

9.1         Admissibilité au ballotage. 17

9.2         Ordre de priorité pour réclamer. 18

9.3         Balloter un joueur pour l’envoyer dans les mineurs. 18

9.4         Se départir d’un joueur réclamé. 18

10.         Négociations des contrats. 18

10.1      FAQ, contrats des joueurs de l’AHSQ.. 18

10.2      Statut RFA.. 20

10.2.1       Offre Qualificative. 21

10.2.2       Arbitrage. 21

10.2.3       Faire une offre à un RFA d’une autre équipe. 22

10.2.4       Compensations pour un RFA.. 22

10.2.5       Prolongation  de contrat RFA.. 23

10.3      Statut UFA.. 24

10.3.1       Prolonger le contrat d’un joueur UFA.. 24

10.3.2       Gagner ses points/années. 25

10.3.3       La période des UFA débutant le 1er juillet. 25

10.4      Joueurs de 25 ans non repêchés. 27

10.5      Prospects. 27

10.6      Rachat de contrat. 27

11.         Plafond salarial 28

11.1      Calcul du plafond salarial 28

11.2      Dépassement du plafond salarial 29

11.3      Plancher salarial 30

11.4      Variât sur le plafond salarial 30

12.         Championnats du monde. 30

13.         Match des étoiles. 31

14.         Honneurs. 31

14.1      Liste des honneurs. 31

14.2      Vote pour les trophées. 32

15.         Situations non couvertes par les règlements. 32

 


Livre des règlements de la AHSQ

1.    Participation à la ligue

·         L’AHSQ est une ligue de hockey virtuelle simulant les activités de la Ligue Nationale de Hockey dans laquelle les participants jouent le rôle de Directeur Général. Chaque DG se voit attribué un club qu’ils devront gérer adéquatement : les finances, la masse salariale, la composition du club ainsi que les alignements. Par la suite, le commissaire simulera les parties avec le logiciel de simulation « STHS ». Chaque participant a une liberté totale d'action sur leur club. Il peut transiger, modifier le prix des billets, embaucher et congédier joueurs et entraîneurs. La seule obligation est d’envoyer au moins un alignement aux 7 jours (voir section amendes), et de présenter un bilan financier positif tout au long de la saison, sans quoi il pourrait se voir retirer sa concession. L'équipe pourrait lui être également retirée si sa participation est médiocre, suite à un ou des avertissements émis par la direction, sans que le DG ait fourni une raison valable de son inactivité.

 

·         Le but premier de cette ligue est de s’amuser en jouant le rôle d’un Directeur Général d’une équipe de hockey de la LNH. En ce sens, les règles les plus élémentaires de courtoisie s’imposent : soyez amical en tout temps avec les autres participants, même lorsque des offres de transactions vous paraissent grotesques (un simple non, désolé et bonne chance suffit). Vous contribuerez ainsi au bon fonctionnement de la ligue. De plus, les propriétaires se doivent de répondre à tous les courriels qui leur sont envoyés concernant la ligue dans un délai raisonnable, c'est-à-dire 48 heures en saison, 72 heures en saison morte. En cas d’absence prolongée pour quelque raison que ce soit, il est de la responsabilité du participant d’en informer la ligue par le biais du forum. De plus, si le message est une demande officielle de la direction, vous devrez répondre en deçà d’une semaine faute de quoi l’équipe écopera d’une amende de $5,000,000 (à moins que j’aie été prévenu d’une absence prolongée ou que je spécifie une date limite précise pour recevoir une réponse). Ces messages seront intitulé « Demande officielle ». Si un DG écope de deux amendes à ce sujet, j’entreprendrai des démarches pour le remplacer.

 

·         En tout temps, il est interdit d’avoir plus d’une équipe, sous n’importe quel pseudonyme. Si un DG est pris en fragrant délit, il sera congédié sur le champ.

 

·         Tout nouveau DG qui prend la relève d'un club sera attribué un "curent funds" de 10 millions, peu importe ce qu’il y a dans les coffres de l’équipe suite au départ de son directeur général.  De plus, si c’est un remplacement off-season, la direction se réserve le droit de remplir le club avec des joueurs de moins de 25 ans non repêchés advenant le remplacement d’un DG qui n’a rien fait de ses RFA, UFA etc.

 

·         Afin de faciliter la communication entre DG, Facebook Messenger est le logiciel à utiliser. Par contre, si vous n’utilisez pas ce logiciel, où que vous ne voulez pas divulguer votre Facebook, n’oubliez pas de prendre vos courriels fréquemment afin de répondre aux messages des autres DG.  Par contre, Facebook sera  utilisé que pour le repêchage et la remise des trophées.

2.    Composition des clubs et de la saison

 

2.1   Déroulement de la saison

 

 

 

 

2.2   Comment avoir un roster complet

 

2.3   Minimum et maximum de joueurs

 

 

 

 

2.4   Joueurs pro et joueurs AHL

 

·         Un joueur qui a joué un total de 140 parties, ou 580 minutes pour un gardien, dans la LNH lors des deux dernières saisons (dans la réalité) se verra retiré la possibilité de jouer dans le farm lors de la recotte. À noter que le nombre de matchs ratés NHL pour cause de blessure est calculer dans le 140 parties. Si une équipe veut envoyer le joueur dans son club école, il devra passer par le ballotage avant.

 

 

2.5   Logiciel pour faire vos lignes

 

 

2.6   Utilisation des gardiens de but

 

 

2.7   Utilisation des joueurs (règlement Deslauriers)

 

 

 

3.    Système de cotation des joueurs, entraîneurs et prospects

 

3.1   Cotes des joueurs

COTE

DESCRIPTION

CK

 

 

Mises en échec

FG

Bagarres

DI

Discipline

SK

Coup de patin

ST

Force

EN

Endurance

DU

Durabilité

PH

Maniement de la rondelle

FO

Mises au jeu

PA

Passes

SC

Buts

DF

Défensive

PS

Tirs de pénalité

EX

Expérience

LD

Leadership

MO

Morale (pas utilisé dans l’AHSQ)

PO

Potentiel (pas utilisé dans l’AHSQ)

 

3.2   Cottes des gardiens

COTE

DESCRIPTION

SK

 

 

Patinage

EN

Endurance

DU

Durabilité

ST

Force

SZ

Gabarit

AG

Agilité

RB

Direction des retours

SC

Contrôle du style

HS

Vitesse de la main

RT

Temps de réaction

PS

Tirs de pénalité

PH

Contrôle de la rondelle

EX

Expérience

LD

Leadership

MO

Morale (Pas utilisé dans l’AHSQ)

PO

Potentiel (Pas utilisé dans l’AHSQ)

 

 

3.3   Cottes des entraîneurs

COTE

DESCRIPTION

PH

 

 

Jeu physique

DF

Esprit défensif

OF

Esprit offensif

DI

Jeu discipliné

EX

Expérience

LD

Leadership

 

 

4.    Repêchage et prospects

 

4.1   Ordre du repêchage

Réf. : http://en.wikipedia.org/wiki/NHL_Entry_Draft#Selection_order_and_Draft_lottery

4.2   Règlement sur le nombre de choix

EX. : Repêchage de San Jose

S-J1, ANA1, CAL2, S-J2, S-J3, S-J4, S-J5, S-J6, S-J7, ANA7, CAL7, DAL7, FLA7, CAR7

Dans cet exemple, San Jose à 14 choix, Anaheim récupère son premier choix, Calgary récupère son 2ème.

Par la suite, durant le repêchage, il est permis d’acquérir d’autres choix par le biais d’échange, mais il sera toutefois interdit de transiger des choix au repêchage de l’année en cour entre les 2 séances.

4.3   Liste officielle de l’AHSQ pour le repêchage

4.4   Prospects

 

5.    Retraites

 

Il y a deux types de joueurs retraités :

1        Les « retraités officiels », c’est-à-dire les joueurs qui annoncent officiellement leur retraite dans la LNH. Concernant ce type de retraité : Tout joueur qui se retire dans la LNH se retire également dans la l’AHSQ la même année mais à la fin de la saison courante si elle est commencée.

2         Le 2ème type de joueur retraité inclus les joueurs qui n’annoncent pas officiellement leur retraite mais qui avec le temps y sont plutôt forcés étant donné qu’ils ne se voient plus offrir de contrat ou signent à l’extérieur de la LNH et de la LAH. Autrement dit, si un joueur signe en Europe, il sort de l’AHSQ également.

 

 

6.    Finances

 

6.1   Comprendre la page des finances

o   Home Games Left : Nombre de parties locales restantes

o   Average Attendance - % : Pourcentage de votre aréna remplis à chaque partie locale.

o   Average Income per Game : Revenu moyen fait par parties locale.

 

o   Year to Date Revenue : Argent gagné depuis le début de la saison

 

o   Luxury Taxe Total : Taxe de luxe (pas utilisé dans l’AHSQ)

o   Bonus Salary : Bonus ou pénalités pour rachat de contrat ajouté à la masse salariale

o   Pro Year To Date Expenses : Salaires Pro payés depuis le début de la saison.  N’oubliez pas que les joueurs sont payé à tous les jours et non à toute les parties.

o   Farm Year To Date Expenses : salaires Farm payés depuis le début de la saison.  N’oubliez pas que les joueurs sont payé à tous les jours et non à toute les parties.

o   Estimated Season Revenue : Estimé des revenus de la saison à gagner, calculé à partir Average Income per Game * Home Games Left.  Autrement dit, c’est ce que le STHS pense que vous allez gagner en entrée d’argent d’ici la fin de la saison.  Ça ne compte pas ce qui a été gagné à date.  Pour savoir vos entrées d’argent totales prévues pour la saison, ajouter le year To Date Revenue à ce montant.

o   Remaining Season Days : Jours restants à la saison

o   Pro Expenses Per Days : Dépenses par jours Pro avec le roster actuel (Pro Player Total Salaries  / nombre de jours dans la cédule). 

o   Pro Estimated Expenses : Dépenses prévues en salaire Pro pour le reste  de la saison (Pro Expenses Per Days * nombre de jours restant dans la saison).  Donc ça vous dit qu’avec votre roster actuel, c’est ce qu’il vous reste à payer en salaire Pro d’ici la fin de la saison.

o   Farm Expenses Per Days : Dépenses par jours Farm avec le roster actuel (Farm Player Total Salaries  / nombre de jours dans la cédule).

o   Farm Estimated Expenses : Dépenses prévues pour le total de la saison Farm (Farm Expenses Per Days * nombre de jours dans la saison).  Donc ça vous dit qu’avec votre roster actuel, c’est ce qu’il vous reste à payer en salaire Farm d’ici la fin de la saison.

o   Estimated Season Expenses : Dépenses prévues pour la saison (Pro Estimated Expenses  + Farm Estimated Expenses).  Dépenses prévues d’ici la fin de la saison Pro et Farm ensemble.

o   Estimated Season Payroll : Hard cap (Pro Estimated Expense + Pro Year To Date Expenses).  Autrement dit, c'est le chiffre important pour votre cap salarial.  Il calcule ce que vous avez payé en salaires depuis le début de la saison et ajoute ce que le STHS prévoit que vous allez payer en salaire d’ici la fin du calendrier avec le roster actuel.

o   Estimate Under Maximum Payroll of x $ : Prévision du total des salaires en dessous du cap salarial (Cap salarial – Estimated Season Payroll).  Autrement dit, c’est le lousse que vous avez avant de dépasser le cap salarial.

o   Estimate Over Minimum Payroll of  x $ : Prévision du total des salaires au-dessus du plancher salarial (Estimated Season Payroll – plancher salarial).  C’est le surplus que vous payez au-dessus du plancher salarial.

o   Current Funds : Argent en banque actuellement

o   Projected Bank Account : Prévision de ce qu'il va rester à la fin de la saison

o   Salary Left (Dans les colonnes Players) : Salaire qu’il reste à payer au joueur d’ici la fin de la saison.

6.2   Billets

PRO

 

Niveau 1

Niveau 2

Niveau 3

Niveau 4

Luxury Box

Maximum

201 $

151 $

115 $

79 $

430 $

Minimum

112 $

74 $

47 $

24 $

176 $

 

FARM

 

Niveau 1

Niveau 2

Maximum

88 $

27 $

Minimum

18 $

9 $

 

6.3   Aréna

Tous les arénas sont composé de 18 000 sièges pour le pro et 6 000 pour le farm disposés sur plusieurs niveaux, par contre dans la saison morte, il est toujours possible d'en ajouter au prix de $ 5 000 le siège ou de déplacer des sièges d'un niveau à l'autre au coût de 1 000$. Le maximum de siège pour un aréna pro est de 24 000, pour le farm, c’est 10 000.  En plus de pouvoir fixer un prix pour les billets des différents niveaux, un pourcentage de sièges vendu en billets de saison est attribué à toutes les équipes.  Ce qui veux dire que si votre équipe a un pourcentage de billets de saison de 35%, vous êtes assurés que votre aréna sera rempli à 35% au minimum tout au long de la saison.  Ce pourcentage est calculé à partir de diverse statistiques, dont le pourcentage d’assistance dans l’AHSQ selon la population de la ville, les OV des joueurs dans l’équipe et la position au classement de la conférence de la saison précédente.  De plus, j'ai l'intention de jouer avec les finances durant la saison, genre les mettre plus hautes au début de la saison, les baisser un peu en novembre quand les gens sont moroses etc. Donc beaucoup plus de facteurs qui vont inciter l'importance de bien gérer ses finances en plus de ses joueurs.

6.4   Bonus financiers

Bonus hebdomadaires

 

Joueur de la semaine AHSQ

750,000 $

Finalistes joueurs de la semaine

250,000 $

Joueur de la semaine AHL

500,000 $

Finalistes joueur de la semaine AHL

250,000 $

Premier rang au power ranking AHSQ et AHL

500,000 $

 

Bonus mensuels

 

Joueur du mois AHSQ

1,500,000 $

Finalistes joueur du mois AHSQ

750,000 $

Joueur du mois AHL

750,000 $

Finaliste joueur du mois AHL

350,000 $

 


Bonus annuels

 

Gagner un trophée individuel

1,000,000 $

Titre de division en saison régulière

600,000 $

Titre de conférence en saison régulière

1,000,000 $

1ère position au classement général

1,500,000 $

Coupe Stanley

2,000,000 $

1ère position au classement général AHL

1,500,000 $

Coupe Calder (AHL)

2,000,000 $

Médaille d’or aux championnats du monde

5,000,000 $

Médaille d’argent aux championnats du monde

3,500,000 $

Médaille de bronze aux championnats du monde

2,000,000 $

 

Autres bonus

 

Écriture d’un article qui fait le front du site

555,555 $

Montage photo

666,666 $

Travail divers fait pour la ligue

Divers

 

6.5   Liste des amendes exigibles

Amendes

 

Non-respect de transactions (retirer une confirmation à un autre DG après avoir accepté une offre formellement)

10,000,000 $ à la première offense et expulsion à la deuxième

Non-respect public envers un autre DG et/ou la ligue

5,000,000 $ à la première offense, peut être congédié à la deuxième

Ne pas répondre aux demandes officielles de la direction à l’intérieur d’une semaine, ne pas soumettre ses candidats ou son formulaire de vote pour les trophées.

5,000,000 $

Avoir un fichier de lignes de plus de 7 jours sur le serveur au moment du rapport sur les lignes

500,000$ + 100,000$ par jour supplémentaires.  Un 100,000$ additionnel sera ajouté pour chaque amende également, suite à une première offense.

Dépasser la limite d’utilisation du gardien #1

Voir utilisation des gardiens

Ne pas avoir le nombre de joueur requis pour son alignement

250,000$ par parties

Si la direction doit activer un prospect en saison pour pouvoir simuler

2,000,000 $ par prospect

Si la direction doit guérir un joueur pour pouvoir simuler

250,000$ par joueur

Ne pas respecter le plafond ou le plancher salarial

Voir règle sur le plafond salarial

 

 

7.    Blessures et suspensions

 

7.1   Blessures

 

 

7.2   Épuisement

 

7.3   Récupération

7.4   IR (Blessures à long terme)

7.5   Suspensions

 

8.    Transactions

 

8.1   Faire un échange

8.2   Révision d’échange

 

8.3   Restrictions sur les échanges

 

9.    Ballotage

 

9.1   Admissibilité au ballotage

·         Tout joueur qui a 24 ans ou plus ET qui a joué au moins 25 matchs dans le pro dans la saison en cours doit être placé au ballottage lorsqu’une équipe veux l’envoyer dans son club école, et le salaire des joueurs envoyés au ballotage comptent dans la masse salariale tant qu’ils n’ont pas passé la période de ballotage. Les joueurs qui sont âgés de 18 à 23 ans peuvent être envoyés au club école sans avoir à passer par le ballottage, en autant que l’option Can Play Farm est activée.   Advenant qu’un joueur ne respecte pas cette condition et que le joueur n’est pas réclamé, l’option Can Play Farm sera activée, et l’option Can Play Pro sera désactivée, seulement si nous somme en saison régulière.  Si une équipe veut rappeler ce joueur par la suite, il devra passer de nouveau par le ballotage. 

 

9.2   Ordre de priorité pour réclamer

 

9.3   Balloter un joueur pour l’envoyer dans les mineurs

 

9.4   Se départir d’un joueur réclamé

 

10.                       Négociations des contrats

 

10.1                              FAQ, contrats des joueurs de l’AHSQ

ü  https://www.capfriendly.com/

ü  http://www.nhlnumbers.com/

 

10.2                             Statut RFA

1.      Vous lui faite une offre qualificative d’une durée de 1 an au salaire déterminé selon la règle plus bas avant 18 :30 le lundi suivant la première séance de repêchage. Afin de faciliter la tâche, le montant de l'offre qualificative est calculé pour tous les joueurs qui seront RFA dans cette page http://ahsq.goaliesarchive.com/newsplus4.php .  Notez bien que, le joueur ne pourra pas accepter l'offre qualificative avant le 1er juillet, à l'ouverture du marché des agents libres.

2.       Vous faites une offre de contrat officielle à votre joueur selon les règles établies, soit le montant le plus élevé entre le salaire AHSQ, le salaire NHL (CAP NUMBER) ou l'offre qualificative AHSQ pour un maximum d'année selon le contrat NHL du joueur.

 

10.2.1      Offre Qualificative

10.2.2      Arbitrage

Si vous croyez que l’offre qualificative ou le salaire demandé est trop élevé, l’arbitrage peux être demandé après que l’offre qualificative ait été déposée et avant le 5 juillet. L'arbitrage peux être demandé seulement pour les joueurs ayant 4 ans et plus d'expérience dans la ligue et qui gagnaient plus de 1, 500,000$. La direction fera alors part du salaire que le joueur mérite selon une évaluation logistique, et le nombre d’année sera fixé selon son contrat NHL. Le DG devra par la suite accepter le salaire, ou laisser partir le joueur comme UFA. 

Si un joueur est en arbitrage, il ne peut recevoir d’offres d’aucune offre de la part des autres équipes.

10.2.3      Faire une offre à un RFA d’une autre équipe

Toutes les équipes peuvent faire une offre de contrat à un RFA qui a reçu une offre qualificative à partir du 1er juillet jusqu’à ce que le joueur signe avec son équipe. Certaines conditions s’appliquent.

·         Une équipe qui fait une offre à un RFA doit posséder ses propres choix au repêchage nécessaires à la compensation et non ceux d’une autre équipe sans quoi l'offre sera annulée.

 

·         L’équipe qui fait une offre à un RFA ne peut en aucun temps offrir un salaire moindre que le montant le plus élevé entre le CAP NUMBER du joueur NHL et son salaire AHSQ présent,   mais il est permis d’offrir plus.  De plus, si le nombre d’années offertes sont plus élevées que son contrat NHL, vous devrez offrir 10% de plus sur le salaire par années supplémentaires.  Exemple, si le contrat du joueur NHL est de 1 an, et que 3 ans luis sont offert, une majoration de 10% sera attribuée pour la première année supplémentaire, et le 10% de majoration pour la 2ème année est applicable sur le salaire actuel auquel on a déjà ajouté 10% (comme la tps et la TVQ).

·         Dès qu'un RFA reçoit une offre, la direction avertira l’équipe concernée, et celle-ci aura 7 jours pour dire si elle accote l’offre, ou laisse partir le joueur. Un non réponse de l’équipe signifie également qu’elle laisse partir le joueur. 

·         Également, dès qu’un joueur reçoit une offre d’une autre équipe, l'équipe propriétaire du joueur ne pourra échanger ce dernier. Il est important de savoir que si une autre équipe dépose une offre à votre RFA et que vous accotez l'offre, ce joueurs obtiendra automatiquement une clause de non-échange pour une durée de 1 an.

·         Toute équipe prise en flagrant délit d’essayer de contourner les règles avec une autre équipe, en lui demandant de placer une offre sur son propre joueur par exemple, ainsi que l’autre équipe impliquée dans la magouille, recevront une amende de 10,000,000$ chacun;.  De plus, l’équipe prise en faute sera exclues de la période des UFA en cours, ou la prochaine si celle de la saison actuelle est terminée.

10.2.4      Compensations pour un RFA

Les compensations seront révisées à chaque saison et mises à jour dès la première semaine des séries, si l’information est disponible. 

Offre de contrat

Compensation donnée à l'équipe

$1,239,226 et moins

Aucunes compensations

Plus de $1,239,226 à $1,877,615

3ème choix

Plus de $1,877,615 à $3,755,233

2ème choix

Plus de $3,735,233 à $5,632,847

1er et 3ème choix

Plus de $5,632,847 à $7,510,464

1er, 2ème et 3ème choix

Plus de $7,510,464 à $9,338,080

2 x 1er choix, 2ème choix et 3ème choix

Plus de $9,338,080

4 x 1er choix

 

Si un RFA n’a pas signé lors de la première journée du calendrier hors concours, il sera automatiquement soumis au ballottage, et si un RFA n’a pas signé lors de la première journée du calendrier régulier, il ne pourra participer à la saison et restera dans les scratchs de son équipe respective suspendu et son ancien salaire comptera dans la masse salariale.

10.2.5      Prolongation  de contrat RFA

1.      Signer à 4,167,000$ pour 1 an

2.      Signer à 6,300,000$ pour 2 ans.

3.      Signer à 6,300,000$ pour 3 ans.

10.3                              Statut UFA

Un UFA est un agent libre sans compensations. Tout joueur qui aura 28 ans ou plus le 1er juillet à la fin de la présente saison ET à qui il reste une seule année de contrat est considéré comme un joueur UFA.

10.3.1      Prolonger le contrat d’un joueur UFA

Afin de conserver un UFA, vous n'avez qu'une seule option, offrir une prolongation de contrat. Certaines règles s'appliquent.

·         Les prolongations doivent être offertes entre le 1er janvier et AVANT MINUIT le jour de la fin du calendrier de la saison régulière de l’AHSQ. 

·          Vous pouvez prolonger un maximum de 2 joueurs par saison ET vous pourrez utiliser un maximum de trois points/année pour le faire (Un point année vaut une année de prolongation de contrat, voir section 10.3.2 pour savoir comment accumuler les points/années). 

·          Les points années ne sont pas échangeables et ne peuvent être reportés d’année en année

·         Un joueur ne peut pas être échangé, prolonger par l'autre équipe, puis être rapatrié par la suite (pour éviter le cas d’une équipe qui voudrait faire prolonger un joueur par une autre équipe.)

·         Il en coûtera 500 000$ par joueur prolongé, peu importe l’augmentation et le nombre d’année

·         Comme pour les RFA, le nouveau salaire sera le plus élevé entre celui de l'AHSQ et le salaire NHL moyen (CAP NUMBER).

·         Il est interdit dépasser la longueur du contrat actuel du joueur NHL. Si par exemple le contrat NHL de votre joueur se termine à la fin de la saison en cours ET qu’il a signé une prolongation NHL de 2 ans, vous ne pouvez pas prolonger votre joueur dans l’AHSQ pour plus de 1 an. 

·         Vous ne pouvez dépasser le cap salarial lors de la prolongation de vos joueurs UFA.

Afin prolonger un joueur UFA, il faut remplir le formulaire "Modèle pour un UFA" disponible dans votre forum privé dans le topic "Modèle D'extension De Contrat" tout en prenant le soin d'indiquer clairement que vous faites une prolongation de contrat d’un joueur UFA. Le but est de faciliter la gestion des points années.

 

10.3.2      Gagner ses points/années

Pour avoir un point/année, il faut accumuler 50 pts

Pour avoir deux point/année, il faut accumuler 100 pts

Pour avoir trois point/année, il faut accumuler 150 pts

Si vous accumulez 200 pts, vous aurez un 8ème choix au prochain repêchage

 

Comment gagner les points ?

Fichier de lignes = 2 points

auto-line (pro) = -1

auto-line (farm) = -0.5

Article = 2 point

Topic sur le forum = 1

Post sur le forum = 0.5

 

Autrement dit, si vous envoyez un fichier de lignes à tous vos matchs, vous êtes pratiquement assuré d'avoir vos 3 points. 

 

10.3.3      La période des UFA débutant le 1er juillet

Voici les règles à suivre lors de la période des UFA débutant le 1er juillet de chaque été.

  1. Gestion des alignements : Vous ne pouvez pas arranger vos lignes. Le commissaire fait un auto-roster et auto-line pour tout le monde (non négociable). En aucun cas vous ne pouvez dépasser le nombre maximum de joueurs sous contrat dans une équipe. L'addition des offres sur la table ainsi que le nombre de joueurs sous contrat dans votre équipe ne doit pas dépasser 55.
  2. Déroulement : À chaque ronde, la liste complète des joueurs disponible va être affichée sur le site, et toutes les équipes auront 3 jours pour faire des offres aux joueurs. Tous les joueurs qui n’auront pas reçu d’offre seront éligibles pour la semaine suivante, et ce jusqu’à ce que tous les joueurs soient signés, ou que plus personne ne fasse des offres. Si c’est le cas, ces joueurs deviendront disponibles au premier arrivé. Également, durant cette période, le nom des 3 équipes qui ont les meilleures offres sera affiché en ordre, mais le salaire ne le sera pas. Cette liste sera mise à jour environ 3 à 4 fois par jour. La dernière journée, les 2 dernières mises à jour seront à 20 :00 et à 23 :00.
  3. Faire des offres : Pour faire des offres, vous devez vous servir du formulaire "OFFRES UFA" dans le menu formulaire. Par la suite, vous pouvez retirer ou modifier une ou plusieurs offres que vous avez faites au moment où bon vous semble. Important, aucun formulaires ne sera accepté avec une mention de l'utilisé seulement après la dernière mise à jour. Si vous voulez modifier une offre à la dernière minute, vous devez être présent sur Internet entre 23:00 et minuit de la dernière journée de la ronde pour m'envoyer votre formulaire. Si de tels formulaires sont reçus avant 23 :00, ils seront immédiatement affichés à la prochaine mise à jour.
  4. Vous ne pouvez pas faire plus de 3 offres par jour.  Un ajout, un retrait ou une modification compte pour une offre
  5. Durant la dernière journée de la ronde, il n’est permis que de modifier ou retirer des offres, vous ne pouvez pas en ajouter une nouvelle.
  6. Cap salarial : Pour la première ronde de la période de signature, le plafond salarial de la saison qui vient de se terminer est effectif. Pour la deuxième ronde, c’est le plafond salarial de la prochaine saison qui entre en fonction. Pour les deux premières rondes, vous ne pouvez pas offrir un total de salaires qui vous feraient dépasser le plafond salarial. En 3ème ronde, il n’y a plus de limite de plafond pour faire des offres. Pour savoir le montant dont vous avez droit pour faire vos offres, vous référer à la page "Masse salariale: combien vous reste-t-il"
  7. Durée des contrats : Durant la totalité de la période des UFA, vous ne pouvez offrir le maximum de 5 ans de contrat qu’à un seul joueur. Si vous retirez cette offre par la suite, elle sera perdue. De plus, vous ne pourrez avoir plus de 1 offre de 5 ans, 2 offres de 4 ans et 3 offres de 3 ans sur la table simultanément. Si une équipe est prise en délit de cette règle, toutes les offres actuellement déposées sur la table de 5, 4 et 3 ans seront annulées, et ce même si la direction s'aperçois de la faute une fois la ronde terminée.
  8. Salaires : Pour la première ronde seulement, vous devrez offrir au joueur UFA une augmentation de 30% sur son ancien salaire AHSQ de la dernière saison. Pour la 2ème ronde, le salaire doit être au minimum égal ou supérieur à son ancien salaire AHSQ. Pour les rondes suivantes, il est permis d'offrir un salaire plus bas que l'ancien salaire AHSQ du joueur.
  9. Pour les rondes 1 et 2, toutes les offres reçues avec un salaire moindre que le minimum requis selon la règle de la ronde en cours, seront rejetés.
  10. Fin d'une ronde : À la fin de chaque ronde,  la ligue va déterminer avec qui le joueur va signer par ces 3 critères dans l’ordre d’importance.
  1. Acceptation de l'offre : À la fin de chaque ronde, toutes les offres seront révisées, et analysées. Les salaires seront comparés à une évaluation informatiques faite à partir du salaire NHL, de comparaisons entre le salaire AHSQ d’autres joueurs ayant cumulé des statistiques similaires et ayant un OV équivalent. Alors oui il se peut qu’un joueur ayant un salaire NHL de 1.2M soit comparé dans la AHSQ à des joueurs gagnant 2.5M parce qu’il a bien performé dans la AHSQ. C’est pour cette raison que la direction acceptera une différence de -15%. Si l’offre ne se situe pas à l'intérieur de ce 15%, l’offre sera refusée et le joueur sera disponible pour la ronde suivante. La direction va toutefois s’assurer qu’un joueur ne signera pas pour un salaire inférieur à ce qui lui a déjà été offert lors d’une ronde précédente. Dans ce cas, la direction attribuera le joueur à l’équipe qui a offert plus dans l’autre ronde. Lors de la révision des offres, si une équipe est prise à ne pas respecter une des règles concernant le plafond salarial ou le nombre de joueurs maximum sous contrat, toutes les offres de l’équipe seront retirée du tableau.

10.4                            Joueurs de 24 ans non repêchés

Un joueur ayant 27 ans ou plus qui n’a pas été repêché et qui n’a jamais appartenu à une équipe AHSQ dans une saison précédente peux être signé agent libre à partir du 1er  jusqu’au premier jour de simulation de la saison suivante. L’équipe devra faire son offre sur son forum privé de la même façon que n’importe quel contrat. Dès que le joueur reçoit une offre, il signera avec l’équipe qui a déposé la meilleure offre de la journée à 23 :00.  Bien entendu, le contrat one way a toujours priorité sur le salaire.  Important, vous ne pouvez pas signer un joueur de 24 ans et plus s’il n’a pas signé de contrat professionnel en Amérique.  Les joueurs signés auront un  no trade jusqu’au premier janvier de la saison suivante.  La  durée de contrat du joueur 24 ans+ sera déterminée par son contrat NHL.  Si aucun contrat NHL, c’est 1 an point final. Aussi, durant la saison morte, vous ne pouvez signer plus d’un joueur avec 4 ou 5 ans de contrat.  Vous pouvez en signer 3 à 3 ans et aucune limite pour les contrats de 1 ou 2 ans.

 

10.5                            Prospects

Les DG de la ligue auront jusqu'au début de la saison régulière pour signer leurs prospects qu’ils désirent aligner pour la prochaine saison (vous n’êtes pas obligé de les signer tous !). Après cette date, les joueurs juniors devront rester dans les prospects jusqu'à la prochaine saison. Les joueurs qui signent leur premier contrat ne pourront pas dépasser 875,000$, de plus ce contrat sera obligatoirement d'une durée de 3 ans si le joueur a entre 18 et 21 ans, 2 ans s'il a entre 22 et 23 ans, et 1 an pour les 24 ans et plus.

Vous ne négociez pas les contrats de vos prospects, ils seront déterminés par le rang où ils ont été repêchés dans l’AHSQ selon le tableau ci-dessous.

 

Ronde

Salaire

1ère ronde

925,000$

2ème ronde

850,000$

3ème ronde

775,000$

4ème ronde

650,000$

5-6-7 ème rondes

575,000$

 

10.6                            Rachat de contrat

10.7                       Entraineurs

En juin suite à la sortie des nouvelles cotes pour les entraineurs, les DG de la ligue auront à renégocier les contrats de leurs coachs.  Chaque entraineur sera réparti à travers 5 catégories dépendamment de la moyenne de leurs ratings, un salaire minimum sera indiqué pour chaque catégorie, en tenant compte de la durée des contrats qui s’échelonnent entre 1 et 3.  À ce moment, les DG auront à choisir s’il prolonge leur entraineur, ou bien s’il le remplace.  S’il décide de le remplacer, il devra attendre que toutes les autres équipes aient donné leurs intentions vis-à-vis leurs coachs. 

Il est important également de mentionner qu’un entraineur de catégorie 1 et 2 ne pourra pas être signé pour le club école (s’il est toujours sous contrat, il peut y rester jusqu’à la fin de celui-ci).

Une fois la première étape complétée, toutes les équipes sans entraineur devront faire une offre à un nouveau coach via leur forum privé.  Au bout de cinq jours, les coachs qui ont reçu une offre vont signer avec l’équipe qui offrira le plus haut salaire.  Il y aura par la suite un deuxième tour avec les mêmes règles, et par la suite les coachs vont signer dès qu’ils reçoivent une offre valide.

Dès le printemps 2014, les équipes pourront faire des offres à des entraineurs de catégorie 1 et 2 qui sont sous contrat avec un club école.  Toutefois, il y a certaines règles à respecter.

·         L'équipe propriétaire a le droit de contester la signature  et de promouvoir son coach AHL dans le pro tout en congédiant celui en poste ou en l’envoyant dans son farm à son tour.

·         L’équipe qui fait une offre doit offrir 10% de plus que son salaire actuel.

·         Ces signatures ne seront permises que durant la période de signature des coachs en juin suite à la sortie publique des nouveaux ratings pour ceux de catégorie 1 et 2 seulement.

 

11.                        Plafond salarial

 

11.1                             Calcul du plafond salarial

 

11.2                             Dépassement du plafond salarial

1.     Je vais commencer par voir si je peux faire des mouvements de roster pour que l’équipe ait un roster complet.  Une amende de 500,000$ sera imposée par la ligue pour le dérangement des activités.

2.     Si l’étape 1 est un échec, le DG sera avisé qu’il a la soirée pour régler la situation par échange ou ballotage, message qui sera envoyé par tous les emails connu du DG, MSN et Facebook dans le cas applicable.  Une amende de 500,000$ sera imposée par la ligue pour le dérangement des activités. 

3.     Si à 23 :30 rien ne s’est réglé, et que l’équipe fautive n’a pas donné signe de vie, la direction entreprend d’envoyer un joueur au ballotage elle-même, joueur avec un salaire (salary left) qui permettra à l’équipe de passer sous le plafond.  I.e. si l’équipe buste le plafond de 600,000$, et que le plus bas salary left dans le farm est 500,000$, la direction va envoyer un joueur de 1,100,000$ en salary left pro au ballotage (soit le total over cap + salary left minimum farm) ou le salaire plus élevé le plus près du 1,100,000$ pour pouvoir faire la simulation.  Des amendes seront applicables.

4.     Si avant 23 :30 l’équipe fautive donne signe de vie, mais qu’elle est incapable d’en venir à une entente sur un échange, elle devra me fournir le nom du joueur qu’elle désire soumettre au ballotage.

11.3                              Plancher salarial

11.4                             Variât sur le plafond salarial

 

12.                        Championnats du monde

 

1.      Les DG qui n’ont aucune de leurs équipes en séries auront la priorité.  Le DG qui a le meilleur rang au classement de participation choisi en premier et ainsi de suite.

2.      Les DG que seule leur équipe AHL est en série.

3.      Les DG que seule leur équipe pro est en série.

4.      Le reste des DGs, toujours selon le classement de participation.

 

13.                        Match des étoiles

Durant l’hiver, il y a pause du match des étoiles pour les équipes de l’AHSQ et de l’AHL.  Les DG finalistes de la coupe Stanley seront les directeurs généraux de l’Est et de l’Ouest dans l’AHSQ, et les DG finalistes de la Coupe Calder gèreront l’est et l’Ouest dans la AHL.  Les équipes s’affronteront dans des confrontations d’habileté et le match des étoiles.  Le match des étoiles aura lieu dans la ville de l’équipe qui a le moins d’argent dans son current fund au 1er janvier, et celle-ci sera assurée d’avoir en revenus deux fois son aréna remplie à pleine capacité.   Une ville ne pourra recevoir le match des étoiles une deuxième fois tant que les 30 équipes n’auront pas accueilli es étoiles.

 

 

 

14.                        Honneurs

 

14.1                             Liste des honneurs

14.2                             Vote pour les trophées

La sélection des gagnants se fait en deux étapes :

1.       Chaque équipe devra via le formulaire prévu à cet effet, nommer leurs candidats pour tous les trophées individuels qui ne sont pas remis automatiquement par la ligue pour les catégories de meneurs en statistiques.  Ces joueurs nominés doivent faire partie de leur propre équipe et non de celles des autres DG.  En plus de nommer le candidat, l’équipe devra dire pourquoi elle présente le joueur comme candidat.  Plus il en est dit sur le joueur, plus grandes sont ses chances d’être choisi parmi les finalistes.  Également, pour faire connaître les candidats auprès de toute la ligue, ils seront présentés dans le carrousel de nouvelle via un article écrit à partir de ce qui est mentionné dans les formulaires.

2.       Quand toutes les équipes ont soumis leurs candidats, la direction choisi six finalistes pour tous les trophées individuels.  Chaque équipe est assurée d’avoir au minimum un finaliste.  À ce moment, les DG seront invités à voter pour leurs candidats favoris dans l’ordre de 1 à 6.  Quand toutes les DG auront votés, il y aura une soirée remise de trophées sur le tchat de l’AHSQ pour nommer les grands gagnants de la saison.

 

15.                        Situations non couvertes par les règlements

 

Si un problème est soulevé et qu'aucun règlement(s) ne peut le résoudre, la direction se réserve le droit de régler le litige dans le meilleur intérêt de la ligue. La direction peut en tout temps modifier les règles si un tel changement s’avère nécessaire pour le bon fonctionnement de la ligue. Le règlement sera ajouté immédiatement au livre des règlements et les DG seront avisés par courriel (groupe AHSQ).